09 / 09b I2V cerrado
Kling v3 · 3s · audio off en 09.2 y 09b.1–4. 09b.1–2 rehechos con start letterbox de panel completo. Review en el board.
No es un blog de revista. Es la lista fechada de lo que realmente ha llegado al taller — para no olvidar, y para que quien llega pueda ver en qué punto está la película.
Kling v3 · 3s · audio off en 09.2 y 09b.1–4. 09b.1–2 rehechos con start letterbox de panel completo. Review en el board.
Seis celdas: placa HUD restore, still héroe Dex, cuatro flashes del strip cerrado. Timing Reset sigue en 08. I2V abiertos en 09.2 y 09b.
Agarre correcto desde el frame final de 08.2. Glitch animado con dedo quieto (sin Kling). Tear viejo en backup. Join 08 rehecho.
Dedo enmascarado del still + glitch Kling. Otras pruebas quitadas del board. Join 08 rehecho. Superado por plate sobre último frame 08.2.
Tres clips Kling (08.3 take 2: dedo quieto, solo glitch), letterbox 1280×720, dissolve 0,4s — ~8,3s mudos. 08.1 fuera. Reset aún por muxar en el rasgado.
Still ≈ 08.2; la aproximación ya está en 07.11. El join será 08.2→08.3→08.4 (~8,2s). 08.1 queda en archivo.
Cuatro clips Kling v3 · 3s · audio off. UI limpia → rasgado → muerte de señal. Luego: 08.1 fuera del join.
Cuatro clips de 3s, audio off (~$1.60). UI limpia en 08.1–08.2; rasgado en 08.3; muerte de señal en 08.4 (Kling min 3s vs beat 1,5s). Superado — ahora cerrados.
Cuatro keyframes (~9s): pre-tap, contacto, rasgado (still padre cerrado), muerte de señal. Reset arranca en el rasgado. Stills + I2V 08.1–08.4 cerrados.
Once clips Kling cerrados, letterbox 1280×720, dissolve 0,4s — ~47,5s mudos. 07.3 casi cuadrado: padded. Hard cut a 08 aún por abrir.
Picture Kling cerrado + Stable Audio Open 1.0 (room tone 4s + foley al sentarse). Mux AAC. ElevenLabs omitido — auth Firefox no disponible.
Mismo clip Kling mudo + mix synth (ambience outdoor + 3 golpes ~0,55/0,95/1,35s) mux AAC. No es SFX definitivo — demuestra el paso picture→audio.
Cierre del diálogo y teléfono que sube (Kling v3 4s). Once clips I2V cerrados en 07.1–07.11. Join de la conversación y audio en pasos posteriores.
Sofá (6s), Dex se sienta (4s), insert wake-up track (5s). Visor nunca en Dex. UI DEFAULT Reset se mantiene.
MCU Adam, MCU Dex, OTS auricular — Kling v3 5s, audio apagado. Visor en las manos; Dex sin visor. Take v2.1 de 07.5 fuera del board.
Takes Kling v3 cerrados en la apertura de la conversación: master, insert del estuche, two-shot. 07.1 necesitó retake (take 1 ponía el visor en Dex).
05b.1 Seedance, 06.1 + 10.1 Kling v3. Walk/knock cuadrados en letterbox 1280×720, dissolve 0,4s — ~15,3s mudos hacia 07.
Mismo still cerrado del golpe, 4s, audio off. Kling v3 abre la puerta al final — beat equivocado (es 10.1). Seedance 1.5 Pro mantiene la puerta cerrada y el golpe. Seedance 2.0 marca el still como sensitive (E005) dos veces — fuera. Default del puente de llegada: Seedance 1.5 Pro; Veo sigue en POV sin cara (05); Kling en el diálogo del 07.
Tres keyframes (~16s): camina (05b.1), golpea (06.1), Dex abre (10.1). Stills padre ya cerrados — copias de producción con esos nombres. La radio sigue apagada desde 05.4. I2V pendiente; preferido Kling v3 (caras en cada fotograma). Hard cut a 07.
Tras el plano 13 suena el cue completo de FlowMusic (~2:52). La velocidad de scroll sigue el modelo de Reaktion (Keijiro): RMS → nivel adaptativo Reaktor, más impulso BeatInjector en la rejilla a ~110 BPM, mapeados a la velocidad (lento en lo quieto / rush en picos / punch en el beat). End card a 2:35. Lista de crew inventada — la excusa para quedarse escuchando.
Cuatro keyframes (~20s con timings Veo): master, recto, curva, aproximación. El mismo método que el 07 — un still cerrado por clip, sin cadena I2V larga. La prueba Grok→Kling→Veo queda en el storyboard general como enfoque descartado. Stills 05.1–05.4 cerrados; take 1 Veo 3.1 cerrado en cada uno (4+6+6+4s, audio apagado).
MCU Adam cerrado como fotograma 1. Habla, push lento. El visor sigue en las dos manos, la gema en la oreja derecha, la chaqueta ocre se mantiene. Nadie más en cuadro. Sigue siendo una prueba — audio apagado; la línea es diegética después. El mismo modelo que el take 2 de 07.5.
El mismo still cerrado del take 1, Replicate kling-v3-video, standard 5s, sin audio nativo. Sin sonrisa: escucha, rostro y sala se mantienen. El movimiento es más quieto que v2.1 — más cerca del still, que es el punto. Sigue siendo una prueba, no un clip cerrado. De aquí en adelante I2V es v3; v2.1 queda como take descartado.
Kling v2.1 en Replicate, still cerrado 07.5 como fotograma 1, standard 5s. Rostro, camiseta, orejas vacías y la sala con el Eames se mantienen. Dex sonríe — el beat es escuchar, no una sonrisa. Take a descartar, método ok. Los stills siguen en Nano Banana; Replicate ahora es solo para el movimiento.
El storyboard general sigue siendo el mapa. Los keyframes de rodaje empiezan aquí: la conversación son doce clips (~52s), no un still. 07.3 es el plano a dos cerrado; el resto falta. Primero stills, luego I2V. En esta secuencia el visor nunca está en Dex — eso es el plano 11.
Dieciocho segundos para la landing VR Flashback: stills cerrados, Kling I2V en cada beat de producto (órbita / tapa abierta / auricular), luego las placas live Capture y Restore del storyboard — no Ken Burns sobre fotos. Cortes secos, Neural Bed 62. Escrito para que otros puedan reutilizar el método.
El still del montaje inverso era el último keeper Flux. El remake Nano Banana está en el board: mismo Dex, charcoal tee, ámbar a la izquierda / B&N a la derecha. El archivo Flux se guarda como .flux.
Los mismos cuatro paneles. Encima: ámbar a la izquierda, desat más frío a la derecha, scanlines, rasgaduras RGB, golpes blancos — Fase 3, no el teal del recuerdo anidado de Adam. El keeper sin grade es .pregrade.
03, 03b y 04 siguen siendo los mismos fotogramas. Encima, un grade: sombras más frías, mostaza apagada, viñeta más marcada. No ámbar. Los keepers sin grade son los archivos .pregrade. 02 / 02b / 05 siguen siendo el falso presente.
03b ya tiene el paquete y el unboxing. 03 está en el board: Adam en el hall de la villa mira el sitio Series 01 — MEMORY IS NOT A RECORDING en la pantalla. Orejas vacías. Sin estuche. Monitor, no un portátil. El still viejo mirando dentro del estuche sigue retirado.
Nuevo still Nano Banana en el 04: gema en la oreja derecha, [ START RECORDING ] legible, manga mostaza. La toma anterior es .prev.
El plano 03 sigue siendo el plano completo mirando dentro del estuche abierto. 03b está en el board: llega el paquete, abre el estuche, hojea las instrucciones, se pone el auricular. 2×2, teal, no ámbar. El panel 04 es la oreja izquierda en esta toma — el lock es la derecha. Luego 04 es el tap en el teléfono.
Una página dedicada bajo El proyecto: realidad subjetiva, información, el bit como formalización del distinguir, y el puente con VR Flashback. EN, IT y ES.
grabando.gif está reconstruida en canvas: el hexágono sólido se encoge, luego dieciocho triángulos montan un hexágono más grande con surcos, en onda alrededor del núcleo, y se repliegan. Mismo loop, cian sobre negro. La GIF gris sobre gris se queda en disco.
Neural Bed 62 está en el plano 01 y muere en el dissolve. Static Afterimage es la radio del coche a volumen pleno en la conducción (05): se enciende en 02b, se baja en el unboxing, se apaga en casa de Dex. VR FLASHBACK Reset arranca en el corte de [END RECORDING] y cubre 09–11. La fase 4 sigue en silencio. Los prompts y players están en las cards.
El wake-up es lo que Dex ve en el Viewer, así que no es solo la card del teléfono. App mantiene el HUD 400×780. 16:9 es la placa cinematográfica: misma construcción, meta de cuatro columnas, viñeta de visor. Captura con ?frame=film, luego F para fullscreen. En landscape, sin query de frame, elige solo el 16:9.
El guion de rodaje solo pide tres pistas: un lecho binaural bajo en la intro de producto, la radio del coche (bajarla en el unboxing, volumen pleno en la conducción) y el wake-up por defecto de Dex — que arranca en el corte de [END RECORDING], no antes. La fase 4 es tono de sala. Los prompts para FlowMusic están escritos; genera esos, no una banda bajo la última réplica de Adam.
La vieja página lime del wake-up está fuera. [RESTORING ORIGINAL MEMORY] es ahora el HUD Viewer Series 01. El loop de compás y hexágono está reconstruido en canvas — misma secuencia que la GIF que guardamos: tres círculos discontinuos, relleno de rayado, recorrido del compás. Diegética. Fullscreen para la placa.
La página gris MUI con el STOP rosa está fuera. La captura es negro / cian como Series 01: [ START RECORDING ], luego un HUD live, luego [ END RECORDING ] y un glitch. Sin botón verde. Los planos 04 y 08 pueden cargar esta URL en el teléfono.
El plano 10 está entre 06 y 07: Adam llama, Dex abre, luego la conversación. Mismo still. El panel 03 de 09b sigue siendo la mirilla — lo que Dex vio antes de abrir.
El plano de dos de Dex abriendo a Adam ya es el plano 10, full-frame. En la tira, el panel 03 es lo que Dex vio por la mirilla: Adam fuera, ojo de pez circular. Luego el 10 es la puerta que se abre. La tira está en el board.
Cuatro paneles ahora: Dex bebe, Dex mira la puerta, Dex abre y encuentra a Adam (el viejo 10), Adam explica. El beat del sofá/visor sigue siendo el plano 11. El 10 sigue siendo el full-frame cerrado del panel 03. La nueva tira está en el board.
El still que era 09c es ahora 05b: Adam ha salido del cupé y camina hacia casa de Dex. Luego llama (06). El plano 10 sigue siendo Dex abriendo la puerta, en el restore. Misma imagen. No regenerar.
Nano Banana Free, placa Adam. Camina hacia el cupé — coche delante, puertas cerradas, villa a la espalda, estuche bajo el brazo. Luego 02b (mira la caja) y el recuerdo del unboxing. La llegada es 05b, antes de llamar.
Después del 02 entra, deja el estuche en el asiento del pasajero de piel clara y mira la caja. Ese still está ahora en el board como 02b. El 05 sigue siendo la conducción después del flashback.
Ese fotograma Nano Banana de la calle se lee como Adam ya fuera del cupé, caminando hacia casa de Dex. Ahora está justo antes del plano 10. El plano 02 vuelve a estar vacío: debe caminar hacia su propio coche, villa a la espalda, para salir hacia Dex. Misma placa Adam. No regenerar 09c.
El plano 01 ya no es un HUD inventado. Es el primer viewport de la landing VR Flashback — negro, cian, Series 01. El bloque de taller “this page is part of the story” se queda fuera de ese still.
Nano Banana Free, placa de dos. Dex mira el visor en el regazo, calcetines negros. Adam está sentado a su lado, blazer mostaza, mano en el hombro. Luz cálida, sin filtro. END está en el board.
Nano Banana Free. Mismo sofá que el 11, luz cálida, sin glitch. Dex levanta el casco; los ojos están abiertos. Aquí empieza la fase 4.
Nano Banana Free, placa Dex. En el sofá con calcetines negros, ambos dispositivos de reproducción puestos. Flux solo tenía el visor. El still está en el board.
Cada plano indica la placa a adjuntar y el prompt Nano Banana Free que estamos usando — no las cadenas Flux. Copy prompt copia ese texto.
Nano Banana Free. Dex dentro, calcetines negros, sin zapatos. Adam en el umbral con el estuche y el auricular. Dos hombres distintos. VR FLASHBACK se lee. La primera toma tenía sneakers — esta está en el board.
Nano Banana Free, placa de dos. Cocina, llaman, Adam explica, visor en el sofá. Misma cara de Dex en 01, 02 y 04. En el 03 se ven ambos. Flux le ponía el visor a Dex en la puerta y lo cortaba a un par de vaqueros.
Nano Banana Free. [ END RECORDING ] en cian, rasgadura de scanline, split cromático. Aquí muere la simulación. La fase 2 se cierra.
Nano Banana Free con placa de dos. Adam de pie sujeta el visor — no en la cabeza. Dex escucha con la camiseta antracita, calcetines, sin zapatos. Los rostros se mantienen separados. Flux los fusionaba.
Nano Banana Free. Adam en la puerta de arquitecto de Dex, in-ear puesto, puño alzado. Flux ponía auriculares de diadema. En el estuche la tipografía se deslizó a ASHBACK — el gesto se sostiene.
Nano Banana Free. POV en el cupé: manga mostaza, reloj negro, piel clara. El estuche de presentación está en el asiento del pasajero con VR FLASHBACK en la tapa — no incrustado en el salpicadero.
Nano Banana Free. En el teléfono hay [ START RECORDING ] en cian, no un stop verde. La gema está en la oreja derecha. Manga mostaza y smartwatch negro se sostienen.
Nano Banana Free, misma placa de un archivo. Adam en el hall de la villa, estuche abierto, VR FLASHBACK en la tapa. Rostro y vestuario se sostienen. En la espuma el motor sigue inventando auriculares plateados en lugar de la gema cerrada.
La foto de producto cerrada es ahora un in-ear oscuro facetado — cuerpo de cristal ahumado, tip antracita mate, rejilla plateada. Ya no el LED pentagonal. La placa de un archivo y la landing usan este disparo.
Placa de un archivo (rostro, vestuario, auricular, estuche) en Nano Banana Free. Adam camina por el acceso de la villa con el in-ear de captura — no auriculares de diadema — y VR FLASHBACK en el estuche. Flux nunca lo sostuvo. El still está en el board.
Los viejos recortes LoRA eran de 10–40 KB. Las fichas ahora son veintidós fotos separadas de 1024px: mismo vestuario cerrado, ángulo, encuadre y expresión distintos. Se adjuntan esas, no el collage. Zip en la página de personajes. Nada de generate en Replicate.
Flux en Replicate — LoRA y Flux 2 Pro — no sostuvo la calidad: auriculares de diadema en lugar del auricular, rostros parecidos, cartón donde debía estar el estuche. Los frames nuevos se generan en Nano Banana / Gemini o ChatGPT Images, con las fichas cerradas, el auricular y el estuche de presentación. El script Replicate se queda como archivo de prompts. No se ejecuta.
Prompt · Método · Adam y Dex
VR Flashback es un prototipo de 70.000 dólares. Llega en un estuche de presentación con marco de nogal: paneles negros mate, VR FLASHBACK en oro rosa en la tapa, placa de latón USED — EXCELLENT CONDITION. El estuche está cerrado junto al auricular. Los planos que mostraban una caja de cartón (02, 03, 05, 06, 10) se regeneran contra esa foto.
Adam estaba de pie sobre Dex. La pose cerrada es los dos en el sofá: Dex inclinado sobre el visor, Adam a su lado con la mano en el hombro. El vestuario sigue siendo el blazer mostaza, no la camisa azul del borrador de pose. Flux 2 Pro con el still de pose y los recortes de ambos rostros.
El flash de la puerta tenía dos hombres parecidos porque corría sobre el LoRA de Adam con solo recortes de Dex. Ahora es Flux 2 Pro con ambos sets de referencia cerrados, como 07 y 13. Dex abre; Adam llega con la caja VR FLASHBACK. Los dos LoRA juntos siguen prohibidos.
Flux desnudo en Replicate no sostenía a Adam. Entrenamos dos LoRA de sujeto con el fast-flux trainer, a partir de recortes de las fichas, no de collages. Trigger de Adam: TOK. Trigger de Dex: DXK. Los planos de una sola persona usan el LoRA correcto. No cargar los dos LoRA en la misma imagen: los rostros se fusionan. Los planos de dos (07, 13, la tira 09b) pasan por Flux 2 Pro con los recortes de referencia. Nano Banana / ChatGPT Images siguen siendo la puerta pública — fichas adjuntas, mismas reglas de vestuario.
Método · Adam y Dex · Prompt
Los planos 01–13 tienen un frame. El 09 sigue siendo el still del montaje inverso. Junto a él, 09b es la tira de cuatro paneles del borrador anterior (cocina, llaman, Adam explica, visor en el sofá), regenerada con los rostros cerrados. Algunos frames se quedan. Otros aún se pueden sustituir. Los doce slots needed de esta mañana ya no están.
Adam y Dex son muy ricos. Quiet luxury: villa de piedra y cristal y cupé de lujo para Adam; casa de arquitecto, techos altos, sofá de diseño para Dex. Dex en camiseta es comodidad, no un estudio. La calle del plano 02 no puede seguir siendo una suburbia modesta.
Adam no graba con un visor en la cabeza. Durante toda la grabación lleva el auricular de captura VR Flashback — negro brillante, facetado, anillo plateado, LED pentagonal blanco — en la oreja derecha. El visor y los auriculares son para la reproducción, para Dex. La landing del producto ahora lo dice. El plano 02 debe mostrarlo.
El primer fotograma del storyboard ya no es el borrador con la camisa oliva. El plano 02 se genera desde la ficha Adam v3: blazer mostaza, camisa taupe abierta, raya diplomática crema, mocasines bicolor, caja bajo el brazo. Dex no está en este fotograma. Los otros doce planos siguen marcados needed.
Prompt · Adam y Dex · Método
El logo Virtual es el anillo glitch más la palabra VIRTUAL, en SVG. Versión clara en páginas oscuras, versión oscura en las páginas del taller (guion, storyboard, personajes).
La home cinematográfica existe en inglés e italiano. El idioma está arriba a la derecha. Desde la home italiana el guion apunta a la versión italiana.
La home pública ya no es una plantilla genérica. Una puerta al mundo de VR Flashback, una puerta para crear un fotograma. La página de producto sigue siendo diegética. Este sitio sigue siendo el colectivo.
Guion de rodaje en inglés (con borradores en italiano / español). Trece planos numerados con prompts. Adam y Dex cerrados: blazer mostaza contra camiseta antracita — los vestuarios no se mezclan. Los fotogramas los puede generar cualquiera y enviarlos a linkberri@gmail.com.
Guion · Prompt · Personajes