Open workshop · cantiere aperto · genera un fotogramma →

Storyboard

La sceneggiatura, in immagini. Ogni battuta è uno still chiuso più la scena a cui appartiene. Le musiche si ascoltano sulle battute; i prompt FlowMusic e le lastre stanno su Prompt. I keyframe di produzione — uno still per cambio di inquadratura — stanno sullo storyboard di produzione (lo shot 07 è aperto). Testo intero: sceneggiatura.

Trailer musicale · Static Afterimage · sequenza script

Attenzione: tutto dall’inizio fino a [END RECORDING] non è il presente. È la simulazione ipnotica che Dex sta già vivendo, mentre riproduce il ricordo registrato di Adam. Il corto taglia nell’istante in cui Adam interrompe la registrazione.
Fase 1 · Intro / contesto · nero / ciano
Landing VR Flashback Series 01, schermata di apertura del film

Shot 01 · Intro

LANDING VR FLASHBACK — WEB

Prima opzione: lo spettatore non parte da uno schermo nero inventato. Arriva sulla landing Series 01 — nero / ciano — e legge il prodotto come se fosse un sito vero.

Scorre la pagina fino a $70,000. Poi, nella sezione The Film, c’è il video del corto. Da lì inizia la narrazione (shot 02…).

Apertura film · lettura landing → $70,000 · ~33s · pause su hero / product / case / price · muto · 1920×1080

Cosa dice la landing

Definizione. Dispositivo per la registrazione e riproduzione mnemonica diretta.

Tecnologia. Realtà virtuale + ipnosi neo-diretta + frequenze binaurali.

Stato: PRONTO PER REGISTRARE / RIPRODURRE. Avvio: [START]. Fine: [END].

Lo still di questa battuta è il primo viewport della landing (capture live). Non generare un HUD finto. Neural Bed 62 sta sotto l’apertura — fino all’ingresso nel video.

FlowMusic · Neural Bed 62 Shot 01 · sotto la landing · fade all’ingresso nel film
Hub aperture · 01 è live → Genera questo fotogramma →
Fase 2 · La registrazione (i ricordi di Adam) · teal, vignetta
Adam cammina verso la coupé per andare da Dex

Shot 02 · Partenza

EST. STRADA / INT. AUTO — GIORNO

ADAM cammina verso la sua coupé di lusso scura, sulla strada privata della villa in pietra e vetro, con la cassa di presentazione VR Flashback — noce e nero — sotto il braccio. L’auricolare di cattura è nell’orecchio destro — sta già registrando.

Shooting board 02 → Genera questo fotogramma →
Adam in auto guarda la cassa VR Flashback sul sedile del passeggero

Shot 02b · In auto

INT. AUTO — GIORNO

Sblocca l’auto, entra e sistema la cassa sul sedile del passeggero in pelle chiara. Accende la radio. La musica inizia. Alza il volume. Guarda la scatola accanto a sé.

FlowMusic · Static Afterimage Accesa qui · abbassata sotto 03–03b–04
Shooting board 02b → Genera questo fotogramma →
Adam nell’ingresso della villa guarda la landing VR Flashback Series 01

Shot 03 · La landing

FLASHBACK / RICORDO RECENTE DI ADAM

L’audio della radio si abbassa a basso volume.

Prima di comprarlo. Adam è nell’ingresso della villa, guarda la landing Series 01 — la stessa pagina con cui si apre il film, ma lui è nell’inquadratura. Orecchie vuote. Ancora niente cassa. Sulla pagina guarda il product film — cassa, hero dell’auricolare, Capture e Restore live. Poi arriva il pacco (03b).

Series 01 · Product film · quello che guarda

Shooting board 03 → Genera questo fotogramma →
Striscia unboxing a quattro pannelli: arriva il pacco, apre la cassa, scorre le istruzioni, indossa l’auricolare

Shot 03b · Striscia unboxing

Il pacco, dopo lo 03. Quattro flash:

  • Arriva un pacco. Campanello. Cassa chiusa. Orecchie vuote.
  • Apre la cassa di presentazione: auricolare di cattura, visore VR, cuffie, istruzioni.
  • Scorre le istruzioni.
  • Indossa l’auricolare gemma — orecchio destro. Non il visore.
Shooting board 03b → Genera questo fotogramma →
Sequenza di guida dalla coupé di Adam

Shot 05 · Guida

IN AUTO (fine del ricordo di Adam)

La musica in auto torna a volume pieno. Adam avvia il motore e guida. Energia dinamica, da video musicale.

FlowMusic · Static Afterimage Volume pieno sulla guida · spenta in 05.4 (stop)

Prova I2V · Veo 3.1 · 05.1–05.4 joined (xfade) — ~21s; dettaglio sui 4 keyframe

Storyboard di produzione · 4 keyframe → Genera questo fotogramma →
Fase 2 · Il dialogo (l’illusione del presente)
Adam spiega VR Flashback a Dex

Shot 07 · Conversazione

Adam gli mostra la scatola e spiega VR Flashback:

ADAM

«È arrivato oggi… È un prototipo. Combina VR, ipnosi e suoni binaurali. Registra l’intera percezione: ciò che vedi, senti, provi, pensi. Sto registrando da quando sono uscito di casa. Se vuoi provarlo, mettiti comodo, indossa il visore e le cuffie. L’app ti ipnotizza e vivi esattamente ciò che ho vissuto io, dal mio punto di partenza fino a ora.»

DEX

«Ok, sembra pazzesco. Proviamolo.»

Adam gli lascia scegliere la musica per il risveglio. Lui seleziona la traccia predefinita, la aggiunge al progetto e dice:

ADAM

«Perfetto. Allora chiudo la registrazione.»

Storyboard di produzione · 11 keyframe → Genera questo fotogramma →
Un dito preme End Recording con glitch

Shot 08 · End recording

CLIMAX

Adam porta il dito sul telefono e tocca [END RECORDING].

Visivo / audio: nell’istante in cui il dito tocca lo schermo — taglio netto. L’immagine si rompe con un rapido glitch / segnale perso.

La simulazione termina qui, perché la registrazione di Adam finisce in questo istante. La musica di risveglio scelta inizia immediatamente.

FlowMusic · VR FLASHBACK Reset 26s di musica dallo strappo · fino al cambio di ritmo · poi 09+
Timing · appunto: Reset parte sullo strappo (~2.64s), da t=0 della traccia FlowMusic, e tiene 26s fino al cambio di ritmo/basso (il silenzio prima dello strappo sta fuori; file ≈ 28.1s). Compreso ~5.65s già nel join 08; l’HUD restore (si apre in una nuova scheda) tiene ~20.4s. Poi Shot 09 · Montaggio inverso. Continuità: 08-to-09-restore-reset-25s.mp4.
Piano di ripresa 08 → Genera questo fotogramma →
Fase 3 · Ripristino e risveglio · ambra / glitch
Ripristino glitch della memoria di Dex

Shot 09 · Montaggio inverso

Fuori campo / non mostrato fino a ora: dopo aver premuto STOP nel passato, Adam aveva messo il visore e le cuffie a Dex e avviato la riproduzione. Tutto ciò che il pubblico ha visto finora era il flusso ipnotico di Dex.

MONTAGGIO RAPIDO INVERSO — MEMORIA REALE DI DEX RIPRISTINATA

Sulla musica di risveglio, micro-flash della memoria reale di Dex appena prima dell’ipnosi.

[RIPRISTINO MEMORIA ORIGINALE] (si apre in una nuova scheda)

Piano di ripresa 09 → Genera questo fotogramma →
Striscia a quattro pannelli: Dex beve, guarda la porta, spioncino su Adam, Adam spiega

Shot 09b · Striscia di memoria

Quattro flash, la memoria reale di Dex:

  • Dex in cucina, beve un bicchiere d’acqua.
  • Dex guarda la porta — ha sentito bussare.
  • Adam dallo spioncino — quello che ha visto Dex.
  • Adam che spiega il dispositivo.
Piano di ripresa 09b → Genera questo fotogramma →
Fase 4 · Presente reale · caldo, nitido, senza colonna
Titoli di coda · Static Afterimage
Card titoli: FlowMusic · Static Afterimage

Shot 14 · Titoli di coda

DOPO LA STORIA · PEZZO INTERO

Si ascolta l’intero pezzo. Scroll di crew inventata — la scusa per restare in ascolto. La velocità segue la musica (Reaktion): lento nel quiet, rush sui picchi, punch sul beat. End card ferma a 2:35.

FlowMusic · Static Afterimage Pezzo intero sotto la roll · ~2:52

Titoli di coda · scroll Reaktion · locked

Diario · come è stato costruito lo scroll